Nvidia (NVDA) Ergebnis Q2 2022

Nvidia (NVDA) Ergebnis Q2 2022

25. August 2022 Aus Von Marten Smarten

Nvidia meldete im zweiten Quartal Gewinne, die die Erwartungen der Wall Street für Umsatz und Gewinn pro Aktie verfehlten.

Der Bericht steht im Einklang mit den vorläufigen Ergebnissen von Nvidia vor zwei Wochen. Der Chiphersteller warnte davor, dass er die Schätzungen der Wall Street verfehlen würde und dass sich das Wachstum aufgrund enttäuschender Gaming-Verkäufe, die von makroökonomischen Bedingungen angetrieben wurden, deutlich verlangsamt hatte. Es warnte auch davor, dass seine Bruttomarge sinken würde.

Nvidia verpasste den Umsatz, aber die Schätzungen von Refinitiv änderten sich nicht, nachdem das Unternehmen vor der Prognose gewarnt hatte und sagte, dass es erwartet, im Quartal 6,7 Milliarden US-Dollar zu melden. Die Nvidia-Aktie fiel im erweiterten Handel um über 4%.

Hier ist, wie Nvidia im Vergleich zu Refinitiv-Konsensschätzungen abgeschnitten hat:

  • EPS: 0,51 $, bereinigt, gegenüber 1,26 $ erwartet
  • Einnahme: 6,7 Milliarden US-Dollar gegenüber 8,10 Milliarden US-Dollar erwartet

Der Chiphersteller sagte, er erwarte im dritten Quartal des Geschäftsjahres einen Umsatz von 5,9 Milliarden US-Dollar, verglichen mit den Refinitiv-Konsensschätzungen von 6,95 Milliarden US-Dollar.

Der Umsatz der Gaming-Abteilung von Nvidia sank im Jahresvergleich um 33 % auf 2,04 Milliarden US-Dollar, was ein stärkerer Rückgang war als vom Unternehmen erwartet. Nvidia sagte, dass der Fehler auf niedrigere Verkäufe seiner Gaming-Produkte zurückzuführen sei, bei denen es sich hauptsächlich um Grafikkarten für PCs handelt.

„Makroökonomischer Gegenwind auf der ganzen Welt führte zu einer plötzlichen Verlangsamung der Verbrauchernachfrage“ für die Gaming-Produkte des Unternehmens, sagte Nvidia-CFO Colette Kress in einem Telefonat mit Analysten.

Nvidia sagte, es werde die Preise mit seinen Einzelhändlern anpassen, um die „herausfordernden Marktbedingungen“ für die Branche anzugehen, von denen es sagte, dass sie im laufenden Quartal anhalten würden.

Das Rechenzentrumsgeschäft des Unternehmens entwickelte sich etwas besser. Es stieg jährlich um 61 % auf 3,8 Milliarden US-Dollar, angetrieben von dem, was das Unternehmen als „Hyperscale“ -Kunden bezeichnet, bei denen es sich um große Cloud-Anbieter handelt.

Nvidia hat auch ein paar kleinere Geschäftsbereiche. Das professionelle Visualisierungsgeschäft, das Grafikchips für Unternehmen verkauft, sank jährlich um 4% auf 496 Millionen US-Dollar. Automotive bleibt klein, obwohl es im Jahresvergleich um 45% auf 220 Millionen US-Dollar gestiegen ist. Nvidia sagte, dass der Umsatz mit seinen dedizierten Kryptowährungs-Mining-Chips, CMP, „nominal“ war und zu einem jährlichen Rückgang von 66% in seiner OEM- und anderen Kategorie beitrug.

Die Nvidia-Aktie ist seit Jahresbeginn um über 42 % gefallen. Es war ein Pandemie-Liebling, der stark anstieg, als die Arbeit von zu Hause aus zum Kauf von Grafikkarten und Serverchips führte, das Geschäft von Nvidia aufwertete und im Geschäftsjahr 2022 ein Umsatzwachstum von 61 % erzielte.

Im Mai sagte Nvidia, dass es sein Einstellungstempo angesichts makroökonomischer Herausforderungen verlangsamen würde.

Begrenzter Einblick in die Nachfrage nach Kryptowährungs-Mining

Der Erfolg von Nvidia in den letzten zwei Jahren wurde weitgehend auf die Qualität der neuesten Generation von Grafikkarten zurückgeführt, die während der Pandemie für PC-Spiele heiß nachgefragt wurden.

Es bleiben jedoch Fragen offen, ob das Wachstum von Nvidia teilweise von Kryptowährungs-Minern angetrieben wurde, die Nvidias Grafikkarten mögen, weil sie beim Mining von Ethereum effizient sind.

Im Mai sagte Nvidia, dass es im Rahmen einer Einigung mit der SEC 5,5 Millionen US-Dollar zahlen würde, wie es Investoren darüber informierte, wie die Kryptowährung die Nachfrage nach seinen Grafikkarten im Jahr 2017 anheizte. Seitdem hat Nvidia gesagt, dass es keinen Einblick hat, wie stark Kryptowährung die Nachfrage nach seinen Produkten beeinflusst, auch wenn die Kryptowährungspreise in diesem Jahr gesunken sind.

„Die Volatilität auf dem Kryptowährungsmarkt – wie der Rückgang der Kryptowährungspreise oder Änderungen der Methode zur Überprüfung von Transaktionen, einschließlich des Arbeitsnachweises oder des Einsatzes – hat sich in der Vergangenheit auf die Nachfrage nach unseren Produkten und unsere Fähigkeit, sie genau zu schätzen, ausgewirkt und kann dies auch in Zukunft tun“, sagte CFO Kress in einer Erklärung.

„Wir sind nicht in der Lage, genau zu quantifizieren, inwieweit das reduzierte Kryptowährungs-Mining zum Rückgang der Gaming-Nachfrage beigetragen hat“, fuhr Kress fort.